排序
铣削机模拟器/Milling machine simulator
游戏介绍 无论你是新手还是专家,都能从《铣削机模拟器》中得到启发。通过真实的物理机制和运动方式,你可以在3D立体车间环境下熟悉该机器。你既可以在自由铣削模式下尽情把玩、学习和制作样板...
托磨们/Tomomon
游戏介绍 这款怪物收集游戏为你带来两种体验的完美组合:重温经典 RPG 的怀旧感觉,和享受沉浸的游戏体验。在出色的环境中捕捉和训练独特的怪物,在具有挑战性的 3V3 战斗中测试技能。 游戏视频...
洗衣店模拟器/Laundering Simulator – Clean Cash and Laundry
游戏介绍 你可以在《洗衣店模拟器》里掌控一家有着双重身份的公司 - 表面上它是一家自助洗衣店,实际却隐逆着一个造假作坊!帮助艾迪·怀泽演好这场疯狂的戏,做好小店的经营管理、进行地下犯罪...
萌宠不摸鱼:Lofi猫/NoSlack Pets: Lo-Fi Paws
游戏介绍 在《萌宠不摸鱼:Lofi猫》里,猫咪Miino 伴你工作学习:每30分钟送来礼盒;用 600+ 装饰 × 300+ 头饰 自由搭配,打造你的专属猫与房间。番茄钟 × Lo-Fi × 白噪音 助你专注。加入在...
柯尔特峡谷/Colt Canyon
游戏介绍 《柯尔特峡谷》是由Retrific制作的一款像素风格的动作射击游戏。游戏背景设定在西部,你是一名声名远播的强大牛仔,你的爱人被匪帮劫走了,愤怒的你要让他们知道这么做的代价是什么。 ...
购物中心经理模拟器/MALL MANAGER SIMULATOR
游戏介绍 成为终极购物中心大亨!《购物中心经理模拟器》是一款深度管理游戏,在这里你可以建造和开发你自己的购物中心。你做出的每一个决定都会影响你的收入、访客数量和客户满意度。 游戏视频...
无神之世/Godless
游戏介绍 是时候让人类见识下自己的创造者了。你作为与凡人战争中唯一存活下来的神,将要引领自己忠诚的追随者们,并对世界造成毁灭。在这款融合了自动战斗元素的回合制策略Roguelike游戏中,让...
纵横七海:船运世界/SeaOrama: World of Shipping
游戏介绍 在《纵横七海:船运世界》中,有超过二十种船舶等待您的指令,七十多个港口静候您的光临。但装载着货物,启航前往目的地,只是一个开始…… 游戏视频 游戏截图 版本介绍 v2.2.6|容量5....
亚路塔:狐狸狐途的面包冒险/Aeruta
游戏介绍 一场席卷全世界的面包革命现在开始! 主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。 出外冒险搜集食材、研发崭新面包配方、遇见性格各异的伙伴们,建造更丰富的设...
这里没有兽人/There Are No Orcs
游戏介绍 一款结合Roguelike元素,部队会自动战斗的即时战略游戏。合理摆放建筑,生产海量军队,搭配兵种和指挥官技能,摧毁敌人的阵线! 游戏视频 游戏截图 版本介绍 Build.20675057|容量444MB...
最后一位守护者/The Last Caretaker
游戏介绍 《The Last Caretaker》对生存制作类型进行了深度诠释,在游戏中,你所做的每个决定、执行的每个行动,都会有其相应的后果。游戏提供了深度的世界探索体验,你将逐步揭开最后的守护者...
火光幻想:原力能量/Firelight Fantasy: Force Energy
游戏介绍 《火光幻想:原力能量》是一款基于斯堪的纳维亚神话的壮观的第三人称剑斗游戏。该游戏是基于斯堪的纳维亚神话的动作游戏。让自己沉浸在关于Thor和Grungnir战斗方式的不寻常故事中。 游...
只能往上:脑腐同游/Only Up: BRAINROT TOGETHER
游戏介绍 ONLY UP: BRAINROT TOGETHER 是一款最多支持 8 名玩家的混乱多人攀爬冒险游戏。在超现实的关卡中前行,躲避陷阱,面对诡异的脑腐生物。精准、时机与团队合作——是你通往顶峰的唯一途...
万神之城/Citadelum
游戏介绍 Citadelum 是一款设定在传奇的古罗马的城市建设游戏。建造你自己的定居点,收集资源,并将其发展成为一个宏伟城市。探索世界,进行贸易,并在史诗般的战术战斗中领导你强大的军团。赢...
妖精之地/Goblin Lands
游戏介绍 这是一款征服岛屿的游戏,让人联想起老式的 Flash 游戏,但又多了一种新玩法。 游戏视频 游戏截图 版本介绍 Build.20510589|容量218MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
翼星求生/ICARUS
游戏介绍 《翼星求生ICARUS》是一款与时间赛跑的PvE生存游戏,可支持多达八名玩家或进行单人游戏。探索地球化改造出错后蛮荒的外星荒野。尽可能地生存来开采外来物质,然后返回轨道去研发更先进...




































